前言

很早之前就打算出一个TenProtect保护分析系列,一直鸽到现在

关于TenProtect研究过游戏安全的朋友们肯定不陌生,可谓是业界标杆

但再强大的保护也肯定有破绽,本着学习研究的目的,写下自己与TenProtect斗智斗勇的记录,也希望TenProtect能够更进一步

TenProtect保护分析

TenProtect简介

TenProtect,是由腾讯自主研发推出的安全系统,可以有效保护游戏不受外挂侵犯,同时具备反木马盗号功能,能有效的防止用户游戏帐号和虚拟财产被窃取

腾讯 TenProtect 系统主要作用为:外挂检测、反盗号、反非法工作室、防非法消息

该系列不提供任何成品,伸手党可以退出了,仅供学习交流研究,严禁用于任何非法途径

分析的环境

本人采用的分析环境为XP 32位,使用的为论坛的虚拟机镜像

首先32位驱动和64位驱动还是有不少差别的

WIN64引入了两个内核保护机制,KPP和DSE

  • KPP:循环检查几个重要驱动数据段和代码段是否被修改,如果被修改,则触发0x109蓝屏;防止内核修改
  • DSE:驱动签名强制,禁止加载不正确签名的驱动;签名验证

在WIN64上限于上面两个保护机制使得驱动保护相比XP环境下变得薄弱

而本着学习和研究的目的,选择XP系统作为范例

研究成果图

研究成果放的是之前的截图,时间是:2021/2/25(懒得再搞一遍了)

可以看到OD可以正常地附加游戏(仅研究游戏的保护机制,本人没有参与过也不打算参与任何网游的外挂开发销售,勿扰!!!)

TenProctect的保护

分析保护之前,首先要明确TenProtect提供了哪些保护

下面给出TenProtect的保护:

  • 针对Windbg的双机调试的保护
  • 针对打开进程的NtOpenProcess的保护
  • 针对读内存的NtReadVirtualMemory的保护
  • 针对写内存的NtWriteVirtualMemory的保护
  • 针对打开线程的NtOpenThread的保护
  • 针对附加进程的KeAttchProcess的保护
  • 针对附加进程的KeStackAttachProcess的保护
  • 针对附加进程的KeForceAttachProcess的保护
  • 针对恢复进程的NtResumeProcess的保护
  • 针对恢复线程的NtResumeThread的保护
  • 针对调试信息传递相关的DbgkpPostFakeThreadMessages的保护
  • 针对唤醒调试目标的DbgkpWakeTarget的保护
  • 针对调试权限标志的ValidAccessMask清零的保护
  • 针对调试对象的DebugPort清零的保护

上述的保护中,比较麻烦的为针对Windbg的双机调试的保护和针对调试对象的DebugPort清零的保护

前者需要了解双机调试的通信原理,后者需要了解DebugPort的作用并自建调试体系(干掉检测线程自然也行)

除开上述的保护,TenProtect还会对硬件断点进行检测,通过获取DR寄存器的信息来进行判断

可以通过Hook NtSetContextThread和NtGetContextThread 这两个和线程上下文相关的函数来实现绕过检测

如何获知TenProtect的保护

上面提到了如此多的保护,现在来说说如何知道TenProtect所作的保护

ARK

这里需要用到ARK(AntiRootkit),所谓的ARK就是反内核工具,ARK这种工具可以让我们得到系统内核的相关信息

常见的ARK工具有:

XueTr、IceSword、Wsyscheck 、Snipesword等

使用ARK分析保护

这里使用的ARK为XueTr

此次分析的游戏为QQ堂,算是个比较古老的小型游戏,但麻雀虽小五脏俱全,其TenProtect还是很强力的

打开游戏,等TenProtect加载完毕后再打开ARK:XueTr

SSDT HOOK

点击 内核钩子→SSDT

可以看到SSDT被挂了两个钩子:NtReadVirtualMemory和NtWriteVirtualMemory

这里便是所谓的SSDT HOOK,关于SSDT HOOK 会单独开章节说明,这里不继续深入

Kernel Inline HOOK

点击 内核钩子→内核钩子

可以看到有不少内容,前面几个Hook是虚拟机自带的,无须关注;只需关注底下的几个Hook

这里以最后一个Hook为例,即0x805D5832,使用Windbg查看其地址对应的函数

输入指令:

复制代码 隐藏代码

u 0x805D5832

u指令为查看指定地址的汇编指令,得到:

可以看到该地址对应的函数为PsResumeThread,也就是说TenProtect在PsResumeThread的头部做了HOOK

这个时候会发现PsResumeThread貌似并不在前面给出的保护中,暂且不急,看看PsResumeThread和前面函数的关联

通过前面的XueTr可以得到,被Hook的文件为ntkrnlpa.exe,使用IDA打开ntkrnlpa.exe

然后通过ALT+T 搜索PsResumeThread

得到:

选中PsResumeThread函数后按快捷键Ctrl + X 查看交叉引用:

可以看到前面提到的保护:NtResumeThread、DbgkpPostFakeThreadMessages、DbgkpWakeTarget均调用了被HOOK的PsResumeThread

于是如果想要绕过保护则需要替换PsResumeThread函数,将其变成我们自己写的函数MyPsResumeThread

以此要Hook的函数为NtResumeThread、DbgkpPostFakeThreadMessages、DbgkpWakeTarget,而非PsResumeThread

其它内核钩子分析方法同上,这里不再赘述,这里只是简单地说明一下如何定位TenProtect所做的保护

其它保护

上面只分析了SSDT HOOK和Kernel Inline HOOK,肯定有人会想问ShadowSSDT和其它钩子呢

关于ShadowSSDT在以后的篇章也会详细说明,但该游戏并没有针对ShadowSSDT的保护,于是无须分析

除此之外,还有Windbg双机调试的保护、ValidAccessMask清零的保护和DebugPort清零的保护没有提及

因为这三个保护相对复杂一些,需要对调试体系有一定的了解才行,之后也会单独开篇章分析

总结

分析流程

  1. ARK工具扫描被改动的函数
  2. 确定被改动函数的交叉引用
  3. 确定需要绕过的函数
  4. 绕过函数

补充说明

此篇笔记主要说明了如何定位TenProtect的SSDT HOOK和Kernel Inline HOOK

关于相对比较复杂的Windbg双机调试的保护、ValidAccessMask清零的保护和DebugPort清零的保护 留作之后

定位之后才能有针对性地绕过,但这里的定位只是借助了ARK和Windbg两个工具定位的,真正想要写代码定位留作之后再作补充

这里先预告一下 通过代码定位内核函数的五种方法:

  1. 特征码定位法,通过特征码定位到内核函数附近,然后加上偏移即得到内核函数地址
  2. 通过MmGetSystemRoutineAddress函数定位,该方法定位的函数有限制
  3. SSDT定位法,通过SSDT表的地址加上SSDT函数的偏移计算得到对应的函数地址,该方法仅可定位SSDT函数
  4. PE文件导出表扫描法,通过解析PE文件的导出表获得函数的地址,有关这一块可回顾PE文件笔记十四 导出表,该方法仅可定位导出的函数
  5. 符号表PDB解析法,通过解析PDB文件获得函数的地址

该系列的门槛可能较高,需要在对操作系统和调试机制有一定的了解的情况下学习

该篇的内容不算多,算是简单介绍了有关TenProtect保护的定位,后续会不断补充更新,有不足之处希望大家能指出

转载自lyl610abc
最后修改:2022 年 09 月 23 日

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